Magyarország Airsoft Közössége
DOGTAG.HU
Belépés / Regisztráció




Regisztráció
Elfelejtett jelszó
Belépés / Regisztráció
 
 

Aktuális publikus játékok

jún.13.
Pretorian Tales
jún.13.
TDM
jún.13.
Ragadozós éjszakai játék!
jún.14.
Kezdős játék - Apafa
jún.14.
Contact: B-Szektor
jún.14.
Vasárnapi Frontvonal - 06.14

Játéknaptár

Piac ajánló

40.000 Ft
Nyíregyháza

Legaktívabb játékosok tavaly


kondas94
62 játék

tadam
59 játék

Robi
59 játék
4.
Heimdall 40 játék
5.
milcsu 39 játék
6.
Banna 38 játék
7.
Dudu 37 játék
8.
BabaYaga 34 játék
9.
Spin 33 játék
10.
rcricsi 33 játék

Csapat ajánló



Spartan Challenge

résztvevők / jelentkezés      fotógaléria
 

Szervező

Főszervező:
DrTothOtto

Játék ideje

Kapunyitás: 2026.05.23. 08:00
Kezdés: 2026.05.23. 10:00
Befejezés: 2026.05.23. 16:00

Várható időjárás

tiszta égbolt
25 ℃

Részvételi díj

5.000 HUF

Helyszín

WoodLand



Cím:
Debrecen

GPS koordináták:
47.43546, 21.80296
Spartan Challenge - Egy teljes egészében airsoftra épülő ügyességi, erőnléti, tudásbeli vetélkedő

 

Összdíjazás: közel 1.000.000.- Ft értékű tárgynyeremény
a Novritsch, az Acetech és több airsoft cég felajánlásával

 

Feladatok 
  • Térkép olvasás
  • Homokzsákpakolás
  • Sniper kiiktatás
  • Autótolás - Gránátdobás
  • MASZ ismeret
  • Aknakeresés
  • Célba lövés
  • Akadálypálya (kúszás, gerenda, gumik)
  • Killhouse támadás-védés
  • Vaklövés
  • Rejtőzés drón elől
  • Csendes lopakodás próbája

Az eseményről kicsit bővebben:

Öt fős csapatok indulhatnak. Lehettek kevesebben, de a pontozás így lesz kiírva, nagy hátrány a mínusz ember. Minden pályára ugyanannyi idő lesz, aztán az átállás a következőre és így forgószínpad szerűen végig kell csinálnotok az összes állomást. Minden jelentkező pontos leírást kap minden rá váró feladatról, így fel tudtok készülni a versenyre.

Példa: 8. Akadálypálya

Előre kifeszített "szögesdrót" (jelen esetben álcaháló) alatt kell átkúszni, majd tíz darab gumiban végigugrálni, aztán a mellkasig érő akadályon átmászva kell meglőni öt darab bukócélt. Amint ez megvan, akkor indulhat a következő csapattag. 

Aktív mozgásos pályák lesznek többségben, de mindegyik úgy van felépítve, hogy annyi kondi elég, amit alapból az airsoftba beletesztek egy-egy játékon. Nem is mindig az idő számít majd, hanem sokkal inkább a feladat végrehajtása. Ugyanúgy, ahogy airsoftban. A kezdő pontokat sorsolni fogjuk, aztán viszont fix a sorrend, egymás után kell végigcsinálnotok a pályákat. 

Lesznek nullás állomások, ahol lesz idő kicsit kifújni magatokat, felkészülni a következő kihívásra, tárazni, ilyesmi. Ezeket az állomásokat használhatjátok plusz pontok szerzésére, ám akkor lemondtok a pihenés lehetőségéről

 

A díjazásról:

Első három helyezett csapat tagjai jelentős értékű ajándékok közül választhatnak

Egy asztalon ki lesz rakva az összes tárgynyeremény. Az első helyezett csapat választ először, minden résztvevő egy-egy tárgyat. Aztán a második helyezett csapat jön, végül a harmadik. Ezután következik a tombola

Kivétel nélkül minden induló kap egy tombolát. A verseny végén ezekből a tombolákból kivesszük a nyertes csapatok számait és a többiek közt sorsoljuk ki a fennmaradó tárgynyereményeket egyesével. Egy fő egy nyereményre jogosult. Ha valaki nincs jelen a sorsolásnál, akkor újabb számot húzunk ki és ő lesz a boldog nyertes

A belépő árában benne foglaltatik egy kiadós ebéd (a Le Petit Ételbár által felajánlva és a helyszínen elkészítve), illetve egy kis Spartan Challenge-s ajándékcsomag

Az esemény a Woodland pályán kerül megrendezésre, ezért extrém időjárási körülmények esetén a verseny időpontja módosulhat

A részvételi díj résztvevőnként értendő, azt 05.01.-ig kell átutalni a NOELIA 2006 Kft (10101243-18714500-01001006) számlaszámára. Lemondás esetén részvételi díjat NEM áll módunkban visszatéríteni. Kérünk mindenkit, hogy abban az esetben jelentkezzetek, ha biztos az indulásotok

 

Bármilyen további kérdéssel keressétek a szervezőket!

 

 

Versenykiírás

 

 

Spartan Airsoft Challenge 2026

Pirossal jelölve a változások

Általános szabályok

 

  • Halott NEM beszél! Kiesett játékos nem segítheti versenyben maradt társait
  • Kijelölt pályaszakaszról kilépni tilos. Az esetlegesen pályát elhagyó játékost adott szakaszon kiesettnek kell tekinteni, addig esetlegesen elért eredménye beleszámít a pontozásba, továbbiakban vissza nem állhat
  • Negatív pontszám nem szerezhető
  • Minden pályaszakasz feladatmegoldását adott időben el kell kezdeni. Amennyiben egy raj kevesebb fővel áll készen a kezdésre a hiányzó fő csak akkor állhat be játékba, ha nem kötelező egy időben indulnia a rajnak
  • Amennyiben a rajnak egy időben kell indulnia, úgy a késő játékos nem indulhat azon a pályaszakaszon, teljesítménye automatikusan nullás, ha van adott szakaszon levonás kiesésért, akkor azt alkalmazni kell (kiesettnek kell tekinteni)
  • Pályaszakaszokat csak a kijelölt útvonalon lehet megközelíteni, azokról letérni tilos
  • Pihenő szakaszokat minden esetben a Parkoló területén kell eltölteni
  • A játékon, mint a játék szervezői, fenntartjuk a jogot arra, hogy nem megfelelő, etikátlan viselkedés esetén bármelyik résztvevőt hazaküldhessünk, mely esetben nem áll módunkban a részvételi díjat visszaadni, valamint későbbi játékokból az adott egyént kizárhatjuk. Akire panasz lesz, egyszer figyelmeztetjük, másodjára megkérjük, hogy távozzon.
  • Tudatmódosító szerek használata tilos.
  • Kivétel nélkül minden hangos nézeteltérés, vita, véleménynyilvánítás azonnali és vitathatatlan pihenőt eredményez. A pálya kijelölt részén, a szervezőnél a felek együttesen megjelennek, szervezővel egyeztetik a kialakult helyzetet és aztán jóváhagyásig kellemesen eltöltenek némi időt
  • Pihenő – bónuszpálya: részpontszám NEM szerezhető

 

 

 

Térkép használat

Feladat: A szervezők által kiadott térképen lévő pontok megtalálása, a megtett távolság pontos megadása.

Szabályok:

  • az ötfős raj minden tagjának egy darab térképet kell kapnia
  • cserélgetni nem szabad, mindenkinek a saját térképét kell használnia
  • minden térkép más útvonalat jelöl ki
  • Amikor minden játékos beért, akkor a távolságokat össze kell adni és egyetlen értéket kell a pályabírónak bediktálni méterben

Pontozás

12 percen belül hibátlan végrehajtás esetén 150 pont

Levonások

12 perc után megkezdett percenként -10 pont
hibás távolság megadás esetén -1 pont méterenként

 

 

 

Célba lövés #1

 

Feladat: meghatározott pontról, meghatározott testtartásban, meghatározott fegyver típussal adott célt meglőni időn belül

 

Szabályok:

  • traktor gumit az első öt esetben a cél meglövése előtt legalább háromszor át kell fordítani
  • a kihelyezett célokat sorban egymás után kell meglőni
  • Egyszerre egy bb lehet a levegőben
  • Fém cél esetén: csak a pályabíró által megadott cél érvényes és értékelhető
  • A találatokat a szervezők hangos „MEG VOLT” kiáltással bejelentik
  • 15 db célt kell meglőni
  • Egy célra lehet többször is lőni, de az első találat után menni kell a következő célra
  • Egy időben egy versenyző lehet a pályaszakaszon belül
  • Amikor adott versenyző meglövi az utolsó célt, akkor visszamegy a kiindulási pontra
  • Traktorgumit vissza kell juttatni a kiindulási pontra
  • Csak a kezdő pont elérése után indulhat a következő versenyző
  • Versenyzőnként 30 bb lehet betárazva
  • Minimum egy fegyverváltás kötelező, de a bb limitet nem lépheti át
  • Amennyiben versenyzőnek nincsen pisztolya, akkor a raj vagy a szervező biztosít neki

 

Pontozás

12 percen belül mindenki által hibátlanul meglőtt célok esetén: 150 pont

 

Levonások

 

12 perc után percenként - 10 pont
Kimaradt célok - 10 pont célonként

 

 

 

Akadálypálya

 

Feladat: a lehető legrövidebb időn belül szabályosan végrehajtani a sorverseny feladatait. Falmászás – rönkön ugrás – rönkön séta – árkon futás – célba lövés - gumiban ugrás - árkon futás – kúszás – árkon futás – súly hordás – majomlétra – futás - gumihúzás

 

 

Szabályok:

  • Fegyvert, felszerelést végig maguknál kell tartani minden versenyzőnek
  • A kijelölt pályahatárokat átlépni tilos
  • A pályaszakasz leküzdése után a lehető legrövidebb idővel a pálya végén kihelyezett kolompot megkongatni
  • Gong után indulhat a következő versenyző
  • Egyszerre egy versenyző lehet a pályaterületen belül

 

Falmászás:

az akadályt felülről kell leküzdeni
bármilyen módon meg lehet oldani az áthaladást, de külső személyt vagy bármilyen eszközt igénybe venni tilos

Rönkön ugrás:

 

váltott lábbal kell lépni a rönkökre
lelépni nem szabad
fában megtámaszkodni nem szabad

 

Rönkön séta:

 

lelépni nem szabad
mindegyik rönkön legalább három lépést kell megtenni
fában megtámaszkodni nem szabad

 

Árkon futás:

egy lendülettel kell felszaladni az akadályon

 

Céllövés:

a kihelyezett célokat egymás után kell meglőni
egyszerre egy bb lehet a levegőben
egy célra maximum három lövés adható le
fém cél esetén: csak a pályabíró által megadott cél érvényes és értékelhető
öt testhelyzetből (szemben fekvő, oldalt fekvő, fél térd, álló, támasztott álló) kell meglőni az öt célt, szervező itt segíthet a testhelyzetek sorolásával

 

Gumiban lépkedés:

mindegyik gumiba egyszer kell belépni
a jobb oldalon elhelyezett gumikba jobb lábbal, a bal oldaliakba bal lábbal kell belépni
váltott lábbal kell a gumikba lépni a kúszás pályától távolodó irányban

Kúszás:

kifeszített álcaháló alatt végigkúszni hason
beakadás esetén külső segítséget nem szabad igénybe venni

Súly hordás:

 

Kettő ládát kell megcserélni kijelölt A és B pont között

 

Majomlétra

kapaszkodással kell leküzdeni az akadályt
láb nem érheti a földet
minden fogódzkodót meg kell fogni, váltott kézzel

 

Gumihúzás

az öt játékosnak együtt kell húznia a gumikat a kijelölt távon

 

 

Pontozás:

12 percen belül mindenki által hibátlanul teljesített pálya esetén: 150 pont

Levonások:

bármely akadály kihagyása: -20 pont
rönkről lelépés vagy fában megtámaszkodás: -5 pont
lövésnél cél kihagyása: -5 pont
majomlétránál vége előtt földet érő láb: -10 pont

 

 

 

Autótolás - gránátdobás

 

Feladat: Kijelölni a szerepeket egymás közt. Egy fő sofőr, egy fő lövész, egy sérült és kettő, aki tolja az autót. A lövésznek el kell mennie a pálya végén elhelyezett „kocsi kulcsért”, majd elfoglalják helyüket. Az autót a kijelölt pályán adott irányba kell tolni, aztán visszafordítani és a kiindulási pontra tolni. Az odaút közben kell a lövésznek a lövegtoronyban állva meglőnie a kijelölt célokat. Egy célpontra maximum három lövést adhat le. A találatokat a szervezők hangos „MEG VOLT” kiáltással bejelentik. Az autót végig tolni kell, megállni nem szabad. Pálya végén visszafordítani, aztán a visszaúton a lövész gránátokat próbál bedobni a kihelyezett hordókba. Az autós feladat után annyi gránátot kapnak a rajok, amennyit sikeresen beledobtak a hordókba. Ezek közül kell mindenkinek, minden gumin egyet keresztüldobni

 

 

Szabályok:

 

Autótolás

  • Az autóban kormányos kötelező
  • Külső segítség igénybevétele tiltott
  • Az autó egyes részeit arról eltávolítani tilos
  • Húzni nem szabad
  • Autó a pálya szakaszt jelölő szalagokon belül nem állhat meg

Gránátdobás

  • Gránátot az 5 db gumin keresztül kell átdobni
  • Egy időben csak egy ember dobhat
  • Minden embernek minden gumin keresztül kell dobni
  • Csak a gumi belső részén áthaladó gránátdobás az érvényes, oldalfalat érinthet, azon meg is pattanhat
  • Eldobott, de célt tévesztett gránátot csak az azt eldobó versenyző hozhatja vissza
  • Csak a kijelölt helyről szabad és érvényes a dobás
  • Következő versenyző csak a korábban eldobott gránát(ok) vissza hozatala után kezdheti meg a dobást

 

Pontozás:

 

12 perc alatt mindenki által hibátlanul elvégzett feladatsor: 150 pont

 

 

Levonások

12 után minden megkezdett perc – 10 pont

Autó megáll - 10 pont
Gránát be nem dobása - 10 pont
Cél meg nem lövése – 10 pont

 

Pihenő – Morze kódolás

Feladat: A megadott szavak kódolása, majd azok morzén történő átadása

Szabályok:

  • Két párt és egy véglegesítőt ki kell jelölni
  • Páros egyik tagja megkapja a küldendő szavakat. Ezeket kell kódolnia, majd a kijelölt társnak átküldenie morzén. Neki le kell jegyeznie, majd a jegyzetet átadni az ötödik versenyzőnek
  • Utolsó lépésben a betűket dekódolni, szavakat megállapítani és az abból kapott mondatot leírni a pályabíró részére
  • Egy páros akárhányszor leadhatja a kódolt betűket

Pontozás:

A feladat hibátlan teljesítése 15 percen belül 50 pont

 

Aknakeresés

 

Feladat: Aknamentesítés adott területen belül. A területen 20 db akna van, azok közül kell a lehető legtöbbet egyértelműen megjelölni 15 perc alatt

 

Szabályok

  • a négy fő egy időben lép be a kijelölt bejáraton
  • Csak állva lehet lenni a pályán. Nem térdelhetsz, fekhetsz, maximum előre hajolhatsz
  • Aknát jelölni csak a kiadott jelölőkkel lehet
  • Egy aknát egy jelölővel kell ellátni
  • Jelölővel ellátott aknára lépés esetén is instant halál
  • Rálépés esetén instant halál, a pályát a kezdőpont (vagy átvizsgált terület) felé a lehető legrövidebb úton azonnal el kell hagyni
  • Egy embernek egy élete van

Pontozás:

a feladat (20db akna) teljesítése 12 percen belül - 150 pont

 

Levonások:

halottanként -25 pont
12 perc után megkezdett percenként -10 pont
15 perc elérése esetén meg nem talált aknánként - 5 pont

 

 

Sniper és spotter kiiktatás

 

Feladat: A zónában levő mesterlövész és segítőjének kiiktatása, lehető legkevesebb áldozattal és a célterület elérése

 

Szabályok:

  • A zónát megközelíteni csak az indítási idő után lehet. Egy kialakított folyosón kell végigmenni, ez már a pálya része, ám itt még nem kaphattok támadást
  • a zónába belépni csak a kijelölt belépési ponton lehet
  • A raj tagjainak egy időben kell belépniük a zónába
  • A zónahatárok egyértelműen ki lesznek jelölve, azokat átlépni tilos
  • Egy embernek egy élete van. Találat esetén a lehető legrövidebb úton el kell hagyni a pályát és azt megkerülve a célterületen kell várakozni
  • Amennyiben az utolsó élő játékos is elhagyja a pályát, úgy a játék véget ér
  • Hő kamera, drón használata TILOS
  • Spotter csakis pisztolyt használ, maximum lő táv 10m
  • BB limit: egy tárban max 30bb, max 1 tár

 

Pontozás

kivonási pontot elérve, a snipert és spottert kiiktatva, 12 percen belül, veszteség nélkül: 150 pont

Levonások

Levonás jár, ha a raj úgy hagyja el a zónát, hogy nem iktatja ki a snipert (60 pont) és/vagy a spottert (40 pont)
Minden rajbeli játékos halála -25 pont
12 perc után megkezdett percenként -10 pont

 

 

 

Homokzsák pakolás

 

Feladat: Falat építeni megadott anyagokból és feltölteni földdel

 

Szabályok:

  • Földet szedni a kiadott gyalogsági ásóval szabad
  • Kizárólag a kijelölt területen belül lehet a földet kiszedni
  • Cölöpöt csak a kijelölt irányban szabad leásni
  • Cölöpöt a kijelölt mélységig kell leásni és fixen rögzíteni kell
  • A falat csakis a megkezdett vagy kijelölt területen lehet építeni, kötésben az előző befejezésével
  • Deszkákat egymás fölé kell szegelni, átfedés nem lehet
  • Csak a leásott oszlophoz lehet szegelni a deszkákat
  • Miután adott magasság megtelt földdel csak akkor lehet felszegelni a következő deszka párt
  • Földdel teljesen fel kell tölteni a közöket
  • Földet csak a kiadott homokzsákokban szabad mozgatni

 

Pontozás:

Szabályosan 12 perc alatt végrehajtott feladat - 150 pont

Levonások

Levonás jár a nem megfelelő mennyiségű föld miatt (-10 pont)
Levonás jár a nem megfelelő lerakás miatt (-10 pont)
12 perc után megkezdett percenként -10 pont

 

 

9.Vaklövés

Feladat: Egy fő lövész, aki vak. Egy fő segéd, aki mondja az irányokat. Három plusz kettő fémcél meglövése

 

Szabályok:

  • csak a lövész adhat le lövést
  • segédnek lövések leadásakor fizikai kontakt tilos, lövész mögé nem állhat
  • egyszerre csak egy bb lehet levegőben
  • maximum 30 bb lehet összesen
  • célok lelövése vagy összes bb ellövése után hordágyra fekszik, szeméről lekerül a kötés
  • az ex-vakot kettő társa hordágyra fektetve körbeviszi a pálya körül, közben neki kettő célt meg kell lőnie
  • kör közben megállhat a sebesült szállítás
  • szigorú rend: 1 lő, 2 segít, 3 szállít, 4 szállít, 5 felkészül. Aztán forgás
  • mindenkinek kötelező minden szerep

 

Pontozás:

Pálya hibátlan teljesítése 12 perc alatt: 150 pont

 

Levonások:

12 perc után percenként - 10 pont
Kihagyott célonként - 10 pont
Segéden kívül bárki beleszól a célzásba - 10 pont

 

 

 

Pihenő – Bomba hordozás

Feladat: Az Ares Alpha ATB dobozt végigvinni a kijelölt pályán úgy, hogy az ne adjon ki hangjelzést

Szabályok:

  • A dobozt csak a kijelölt szakaszon szabad vinni
  • Minden tagnak vinnie kell
  • Dobozt a szakasz végén kell és szabad cserélni
  • Kézbe kell átadni, közben letenni nem szabad
  • Felszerelést (replika) végig vinni kell

Pontozás

A feladat hibátlan teljesítése 15 percen belül 50 pont

 

MASZ szabályismeret

 

Feladat: Számot adni a magyar airsoft szabályok ismeretéről 15 feleletválasztó kérdés megválaszolásával

 

Szabályok:

  • Szervező által biztosított táblagépen kitöltendő teszt
  • Műszaki fennakadás esetén papír alapon történik a kitöltés
  • Minden kérdésnek van négy vagy több választható felelete
  • Csak egyetlen válasz a helyes
  • Egy időben egy versenyző töltheti a feladatsort
  • Hangos beszéd, jelzés egymás közt tiltott
  • Amikor a versenyző elhagyja a kijelölt területet, akkor jöhet a következő
  • A rendelkezésre álló idő a versenyzők közt tetszőlegesen beosztható

 

Pontozás

12 perc alatt mindenki által hibátlanul kitöltött teszt 150 pont
Helyes válasz 2 pont

 

 

Levonások

12 perc után minden megkezdett perc -10 pont
Hibás válaszonként - 1 pont

 

Killhouse - támadás

 

Feladat: Az öt fő védő kiiktatása 12 percen belül

 

Szabályok

  • A támadó raj tagjainak egy időben kell bemenni a célterületre
  • Támadóknak végtelen élet. Találat esetén vissza a kiinduló pontra és újra indulhat
  • A terület, ahol a védők lehetnek egyértelműen ki lesz jelölve
  • Védőknek egyetlen élet
  • Gránát nem használható
  • Fedezék, tereptárgy nem mozdítható

 

Pontozás

 

Összes védő kiiktatva 15 percen belül, támadó halál nélkül 150 pont

 

Levonások

12 perc után minden megkezdett perc -10 pont
Kilőtt támadónként -5 pont
Szervező által jelzett találat meg nem adás -50 pont

 

Killhouse - védelem

 

Feladat: az ellenséges raj feltartóztatása a lehető leghosszabb ideig

 

Szabályok

  • Előre el lehet helyezkedni a kijelölt területen belül
  • Mozogni, helyet változtatni lehet
  • Egy védőnek egyetlen élet
  • Találat esetén a lehető legkisebb zavarással el kell hagyni a játékterületet

 

 

Pontozás:

 

15 percig kitartani kilőtt védő nélkül: 150 pont

 

Levonások:

 

Amennyiben az utolsó védőt is kilövik 15 percnél rövidebb idő alatt - 5 pont/perc

 

 

Lopakodás

 

Feladat: a zónában található célok meglövése a csengők megszólaltatása és beszéd nélkül

 

Szabályok

  • A szervezők által játékosokra rakott csengőket eltávolítani, lefogni, eltakarni, azokat működésükben bármi módon akadályozni tilos
  • A raj tagjainak egy időben kell belépniük a zónába
  • Egy célt egy játékosnak kell meglőnie
  • Játékosok hangosan nem kommunikálhatnak egymással
  • Pályán lévő akadályokat, csapdákat működésükben nem lehet akadályozni
  • A kihelyezett célokat sorban egymás után kell meglőni
  • Egy célra egyetlen egyszer lehet lövést leadni
  • Fém cél esetén: csak a pályabíró által megadott cél érvényes és értékelhető
  • A találatokat a szervezők hangos „MEG VOLT” kiáltással bejelentik
  • 5 db célt kell meglőni összesen

 

 

Pontozás:

 

12 percen belül mindenki által hibátlanul meglőtt célok esetén: 150 pont

 

Levonások:

 

12 perc után megkezdett percenként - 10 pont
Csengő megszólalása - 2 pont
Hang kiadásával járó kommunikáció - 10 pont
Kihagyott, elvétett cél - 10 pont

 

 

Drón kijátszás

Feladat: Adott időn belül játékosonként különböző színű zászlót eljuttatni a kivonási pontra úgy, hogy a járőröző drón ne fedezzen fel

Szabályok

 

  • Csak a szervezők által biztosított eszközök használhatóak
  • A játékosok által hozott eszközök csak előzetes elbírálás után használhatóak
  • Csak a drón kezelője által egyértelműen jelzett játékos számít megtaláltnak
  • Drón adott útvonalon járőrözik
  • Drón nem használhat hő kamerát
  • Drón kezelője rádión jelezhet a pályabírónak, aki játékterületre belépve jelzi a megtalált játékosnak, hogy kiesett
  • Drón repülési magassága nincs korlátozva
  • Drónt mozgásában, működésében akadályozni tilos, azonnali kizárással jár

 

 

Pontozás

12 percen belül mindenki által hibátlanul meglőtt célok esetén: 150 pont

Levonások

12 perc után minden megkezdett perc -10 pont

 

 

Pihenő – Sniper lövészet

Feladat: Kihelyezett célt minden játékosnak 5x meglőni

Szabályok

  • Cél nem mozdítható
  • Célt a játékosoknak egymás után kell meglőniük
  • Max 0,40 g BB használható

Pontozás:

A 25 lövés összértéke 180 pont fölött: 50 pont

 

Résztvevők

1 Keresek rajt
Létszám: 0 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
Alpha raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Adamhunter Ragadozók
David813 Ragadozók
Kisborso Ragadozók
Kisbota Ragadozók Bota Roland
Kisshunter Ragadozók
 
Bravo raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
BabaYaga Bad Company Imre Orsolya
Banna Bad Company Bodó Anna
Nindzsa99 Sőrés Tamás
Probix Bad Company Papp Róbert
tadam Bad Company Tolnai Ádám
 
Charlie raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Nicsiko HK Ling Norbert
RandomM4n HK Szücs Dávid
Ros HK Rós István
Scatman HK Kiss Sándor
WHOAMI HK Fésüs Roland
 
Delta raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
AirsoftArenaBuda ATF
HUNGERY1 Horváth Gergely
Kabala ATF Gyula Dániel
Zago ATF Zagoveev Dániel
Zubby ATF Vámos Gergely
 
Echo raj
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
Foxtrott raj
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
Golf raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Kenny GLADIATORS Nyenyestyán Gábor
maladojcsi GLADIATORS Györfi István
Rattletrap GLADIATORS Kunkli Gergő
TLevi GLADIATORS Tarsoly Levente
Watcher GLADIATORS Balogh Bence
 
Hotel raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Damzo HLG AT Vizi Ádám
Leves HLG AT Fazekas László
oort HUH J Zoli
Tidi
Zsolimo
 
India raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Eriksen Umbrella Hungary Ács Erik
FNKy Leiter Krisztián
Fodor KTF Fodor Csaba
Lajos
Satan Umbrella Hungary Mitró istván
 
Juliet raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Bibic
Falat Grubai Jenő
Lecso7
Micimaci EAT SE
Rambojr
 
Kilo raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
ACsnzeti Kinder Kommandó Csontos-Nagy Zétény
Aki Kinder Kommandó András Róbert Achilles
AnandiH Kinder Kommandó Hegymegi Nándor
peti4673783 Kinder Kommandó Ilyés Péter
Roxyboo Kinder Kommandó Bakator Csanád
 
Lima raj
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
Mike raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Bandy CS AirsoftCarei
Clarky CS AirsoftCarei
Dusty CS AirsoftCarei
mouse CS AirsoftCarei Alin T. TUDOR
Ralexx Stormforce Squad Alex Reitler
 
November raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Jabeee ReedWolves Czepán Adrián
Nagyzozo Delta Nagy Zoltán
Spin HLG Takács Attila
vajtugergo Delta Vajtu Gergő
Valkyrie ReedWolves Kukta Fanni
 
Oscar raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Atiwarband Szabó Attila Alex
Grizzly25 TF141 Orbán József
Magyari Wolf Magyari Balázs
Menkunagybundask
MorganBlack DEF.KOM.
 
Papa raj
Létszám: 5 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
MrVok MUHUN
Szipusss MUHUN Dobi János
Tejminator MUHUN Kis Kende Imre
wolfkrisaHUN MUHUN Oláh Kristóf
Zorro MUHUN Győri Martin
 
Szervező
Létszám: 22 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Coon Tóth Ádám
DIO ReedWolves Lipcsei Dániel
DoubleK SUICID-SQUAD
Dzu KELETI BLOKK Magyar Zoltán
Felbujto T.A.T. Turi Péter
Franco Földi Ferenc
G0LIAT Kinder Kommandó Pap Oszkár
Hodika DESZAT Hodosán Kristóf
Killerkaller Tóth László
Lorybee KELETI BLOKK Csutak Lóránt László
Mamut Bad Company Melicher Balázs
milcsu Civis Rudeboys Lós Milán
Nitro Láng Zoltán
NT HUH Bodnar Antal
Pain T.A.T. Farkas Gyula
Parti T.A.T. Parti Csaba
Patrikg T.A.T. Gyarmati Patrik
rcricsi T.A.T. Tasó Richárd
Ria A REND Tóth Viktória
Solenya Bad Company Imre Zoltán
Sziren HLG AT Fazekasné Szabó Éva Irén
Torpilla Ragadozók Veres Alexandra
 
Várólista  
  Nicknév Csapat Valódi név

Globális csevegő

 

 
© 2015 - 2026 powered by TRONIX webdesign