Magyarország Airsoft Közössége
DOGTAG.HU
Belépés / Regisztráció




Regisztráció
Elfelejtett jelszó
Belépés / Regisztráció
 
 

Játéknaptár

Piac ajánló

160.000 Ft
Érsekvadkert

Legaktívabb játékosok tavaly


kondas94
62 játék

tadam
59 játék

Robi
59 játék
4.
Heimdall 40 játék
5.
milcsu 39 játék
6.
Banna 38 játék
7.
Dudu 37 játék
8.
BabaYaga 34 játék
9.
rcricsi 33 játék
10.
Spin 33 játék

Pálya ajánló

Nagykálló

Csapat ajánló

Nagyvárad


Crossfire

résztvevők / jelentkezés
 

Szervező

Szervező csapat:
Spectre Airsoft Sportegyesület

Főszervező:
Dudu

Játék ideje

Kapunyitás: 2026.07.18. 08:00
Kezdés: 2026.07.18. 10:00
Befejezés: 2026.07.18. 17:00

Részvételi díj

7.000 HUF

Helyszín

Csévharaszt 51.körzet



Cím:
Csévharaszt

GPS koordináták:
47.27812, 19.43408
CROSSFIRE - TÚRAJÁTÉK

MI EZ A JÁTÉK?

A Crossfire egy gyors tempójú, mozgásközpontú játékmód, ahol nincs történet és nincs felesleges elem. Itt nem az számít, mit csinálsz — hanem az, hogy milyen gyorsan és milyen hatékonyan csinálod. A pályán több csapat mozog egyszerre, egymástól független útvonalakon.

A feladat:

  • kijelölt pontok felkeresése

  • pontok teljesítése

  • a teljes útvonal minél gyorsabb végrehajtása

A Crossfire nem kezdőknek készült — a játékmenet azoknak szól, akik már rutinnal rendelkeznek, és készen állnak egy gyors, tiszta, kompromisszumok nélküli kihívásra.

A Crossfire játéksorozat eredeti koncepcióját 2016-ban a Vadkanok Airsoft Team égisze alatt, tomeKK hozta létre. A jelenlegi verzió ennek az alapnak a továbbgondolása, kisebb módosításokkal és finomhangolással.

HELYSZÍN: CSÉVHARASZT 51.KÖRZET

A játéktér a csévharaszti 51. körzet, egy változatos terep központi épületekkel, erdős részekkel és nyílt területekkel, ahol szinte minden játékstílus működhet.

Megközelítés: Csévharaszt külterületén a temetőig kell menni aszfalton. Az aszfalt végén jobbra található a bejárat.

Parkolás: Kijelölt parkolóban (P2). Nem része a játéktérnek.

Pályahatárok: A teljes terület kerített, a játéktér ezen belül kijelölt.

BIZTONSÁGI INFORMÁCIÓK

  • Épületekben fokozott óvatossággal közlekedjetek

  • Alagútban lámpa vagy tracer használata kötelező

  • Vadállatokra TILOS tüzet nyitni

  • Fatelepítésekbe belépni tilos

  • Füstgránát használható (nem fekete)

  • Egyéb pirotechnika tilos (kivéve szervezői)

JÁTÉKMENET

A Crossfire során minden csapat saját kezdőpontról indul, és a játék kürtjelzésre veszi kezdetét. A startjelzés előtt a pozíció nem hagyható el, ezt követően viszont a csapatok azonnal megkezdik a haladást a számukra kijelölt útvonal mentén.

A játékmenet alapja a folyamatos mozgás: a csapatok pontról pontra haladnak, megszakítás nélkül. Egy pont teljesítettnek akkor számít, amikor a csapat eléri a kijelölt lokációt, és egy élő játékos a helyszínen található szúróbélyegzővel érvényesíti azt a csapat kártyán. A pecsételés egyben a teljesítés igazolása is, amely után a csapat azonnal tovább haladhat.

A teljesítés része az idő pontos rögzítése: minden pecsételéskor fel kell vezetni a teljesítés időpontját a csapat kártyára. A pontokon nincs várakozás, nincs aktiválási idő — a tempó folyamatos, megállás nélküli.

Fontos szabály, hogy a bélyegzőt kizárólag aktív, játékban lévő (élő) játékos használhat; kilőtt vagy inaktív státuszban lévő játékos nem végezhet teljesítést.

Az útvonal és a pontok sorrendje kötött, attól eltérni nem lehet. A pontok kihagyása vagy a sorrend felborítása érvénytelen teljesítést eredményez.

Amennyiben több csapat egyszerre érkezik egy pontra, a helyzet automatikusan harci szituációvá válik. Ilyenkor az a csapat tudja végrehajtani a teljesítést, amely képes biztosítani a pontot, és élő játékossal végrehajtani a pecsételést.

CSAPATOK FELÉPÍTÉSE, DRESSZKÓD

A Crossfire során a csapatok legfeljebb 5 főből állhatnak, és a játék teljes ideje alatt együtt kell mozogniuk. A szétszakadás kerülendő; amennyiben mégis megtörténik, a csapatnak a lehető legrövidebb időn belül rendeznie kell a sorait.

A játékmenet alapelve, hogy minden más csapat ellenségnek minősül, így együttműködésre vagy szövetségkötésre nincs lehetőség.

A hatékony koordináció érdekében minden csapat számára kötelező legalább egy működő PMR rádió használata, és a szervezők által kijelölt 8-as csatornán minden csapatnak folyamatosan elérhetőnek kell lennie.

Fegyverhasználat tekintetében csapatonként legfeljebb egy mesterlövész, egy DMR és egy géppuska replika alkalmazható.

A dresszkód nincs megkötve: katonai, civil vagy akár munkaruha is megengedett — a hangsúly a praktikumon, a mozgásszabadságon és a komforton van.

ÖNKÉNTES KIHÍVÁSOK

A Crossfire játékmenete alapvetően tiszta és kötött rendszerre épül, azonban lehetőséget biztosítunk opcionális, önkéntesen vállalható kihívásokra azok számára, akik szeretnék tovább nehezíteni vagy színesíteni a saját játékukat.

Ezek a kihívások nem kötelezőek, és nem minden csapat vesz részt bennük. A céljuk, hogy különböző játékstílusokat és szemléletet teszteljenek: legyen szó folyamatos, pihenő nélküli mozgásról, vagy korlátozott induló felszerelésből történő fejlődésről a pályán.

A kihívások közös alapja, hogy a csapat saját döntés alapján vállalja őket, és a játék során végig fenntarthatja vagy akár fel is adhatja ezeket. Nem adnak közvetlen versenyelőnyt, viszont új helyzeteket teremtenek, és más típusú döntéshozatalt igényelnek.

Az önkéntes kihívások elsődleges célja:

  • a játékmenet mélyítése

  • a csapatok alkalmazkodóképességének fejlesztése

  • és alternatív, tudatosabb játékstílusok kipróbálása

Ezekkel a lehetőségekkel a Crossfire nem változik meg alapjaiban, viszont teret ad annak, hogy minden csapat a saját szintjén és saját céljai mentén tegye még intenzívebbé a játékélményt.

1. BATYUS KIHÍVÁS

A batyus kihívás lényege, hogy a csapat a teljes játéknapot megszakítás nélkül, a pályán tölti. A cél, hogy minden szükséges felszerelést magatokkal vigyetek, és a játék teljes ideje alatt önállóan működjetek, pihenő használata nélkül.

Ez a kihívás a mobilitásra és az előrelátásra épít: úgy kell felkészülni, hogy bárhol képesek legyetek rövid megállót tartani, újratárazni, majd azonnal tovább haladni.

Egy kb. 15 literes hátizsák elegendő lehet az alapfelszereléshez. A legfontosabb a megfelelő mennyiségű lőszer, folyadék (ajánlott 1,5–2 liter), valamint néhány könnyen fogyasztható élelmiszer. Kiegészítésként érdemes alap higiéniai eszközökkel is készülni.

A kihívás minimális plusz súllyal jár, cserébe folyamatos mozgást, nagyobb szabadságot és egy tudatosabb játékmenetet biztosít.

2. FEJLŐDÉSI KIHÍVÁS

Ebben a kihívásban a csapatok korlátozott kezdő felszereléssel indulnak, és a pályán, pontok teljesítésével fejlesztik magukat. A pályán közben teljes felszereléssel játszó csapatok is jelen vannak, így a kihívás része az eltérő erőviszonyok kezelése.

A fejlődés folyamatos: minden második teljesített pont után jár egy fejlesztés, amely azonnal életbe lép, és a vezető lapon rögzíteni kell. A játék kétharmadára elérhető a teljes felszereltség. A teljes készlet végig a csapatnál van, és a kihívás bármikor feladható — ebben az esetben azonnal használatba vehető.

Induló készlet: 2 tár / játékos, 1 érszorító / csapat, 3 gyógyítás / csapat, gránát és öngyógyítás nem használható.

MENETREND ÉS RÉSZVÉTEL

A kapunyitás 08:00-kor történik, ekkor a védőszemüveg viselése már kötelező. A reggeli folyamatok során kis csoportokban, folyamatosan zajlik az eligazítás, ezt követi a nyilatkozat kitöltése, a kronózás saját BB-vel, Joule mérés alapján, majd a helyszíni regisztráció, ahol a belépő készpénzben fizetendő. Ezek után lehet felszerelkezni a játékra.

A gyülekező 10:00-kor kezdődik, a játék 10:30-kor indul és 17:00-ig tart.

A részvételhez előzetes regisztráció szükséges a www.dogtag.hu oldalon. Helyszíni regisztrációra nincs lehetőség, és plusz fő sem adható hozzá. A korhatár 15 év, 16 év alatt kísérő, 18 év alatt szülői engedély szükséges. A regisztráció lemondása kötelező, ennek hiányában a meg nem jelenő játékosokat a jövőben kizárhatjuk.

A rendezvény megtartásának feltétele minimum 10 regisztrált csapat. Amennyiben ez nem teljesül, a rendezvényt nem tudjuk megtartani.

A rendezvény kültéri helyszínen zajlik, ezért fenntartjuk a jogot a lemondásra, amennyiben a kezdést megelőző 24 órában az előrejelzések 3 mm vagy annál több csapadékot jeleznek a játék időtartamára.

SZABÁLYRENDSZER: ASZ2024 KIVONAT

Ez egy kivonat a teljes szabályzatból. Kérdés esetén első körben a teljes szabályzatban keress választ, ha ott nem találsz, kérjük vedd fel a kapcsolatot a szervezőkkel.

Oldalvezetés: nincs, a csapatoknak maguknak kell megoldaniuk minden szituációt.

BB limit és tármegkötés: Mid (80-200 db) / Low (40-80 db) / RealCap (~30 db)  tárak használhatóak csak. Egy tárba tárazható BB maximum mennyisége van megkötve kategóriánként (AR/SMG: 100 db BB / tár, DMR: 50 db BB / tár), egyéb megkötés nincs vagyis annyi tárat hozol magaddal amennyit szeretnél. LMG esetén a rakaszba tölthető maximális lövedék száma 2500 db. Rakaszok száma nincs korlátozva. Pisztoly/sörétes/mesterlövész replikáknál nem lehet használni tár átalakítót, egyéb korlátozás nincs. SMG kit esetén az AR/SMG korlátozás lesz érvényes. Tárazni a visszaálló pontokon vagy ha van lőszeres ládák mellett lehetséges saját BB-ből.

Kivérzési idő: minden játékosnak 10 perc a kivérzési idő. Ha letelik a kivérzési idő akkor még nincs vége a játéknak, csak a gyógyulási idő duplázódik (120 másodperc). Taktikai visszaállásra vagyis a csapat élő tagjai feladják a harcot, nincs lehetőség. Mikor kell a teljes csapatnak visszaállnia? ha kilőtték a csapat minden tagját és már nincs gyógyítási lehetőség illetve gyógyító személy, ha ez a kivérzési idő lejárta előtt történik meg, lehet menni visszaállni.

Felcser: dedikált Medic / Felcser / Szanitéc láthatja csak el a játékosokat. 2-5 fős csapatonként egy fő kerül kinevezésre. Érszorítóval végzi el a gyógyítást a felcser, a sebesült játékos (fel)karjára felhelyezi és feszesre húzza. A gyógyítás alatt egy postásgumit is fel kell helyezni az ellátás alatt lévő játékos csuklójára, ezzel követik nyomon a felcserek az ellátási lehetőségeket. Egy felcser 5 postás gumival rendelkezik, tehát ennyi gyógyítási lehetősége van. Gyógyulási idők: kivérzési időn belül (<10 perc) 60 másodperc, kivérzési időn kívül (10< perc) 120 másodperc. A gyógyítás befejezésével le lehet venni az érszorítót és az újra használható. A gyógyító közben harcolhat, vagy gyógyíthat más sérült játékost ha van plusz érszorítója. Ha a sebesültnél vannak az ellátáshoz szükséges eszközök, el lehet tőle venni és ellátni. Postásgumit visszaálló pontokon lehet rendezni, pótolni a hiányzó darabokat. A dedikált felcsert ha kilövik, a csapat bármely tagja elláthatja, az ellátás menete változatlan, de az ellátási idő minden esetben a duplájára növekszik. Biztosított kellékek a felcsereknek: érszorító, postásgumi, vöröskeresztes karszalag.

Öngyógyítási lehetőség: speciális érszorítóval saját magát is elláthatja a sebesült játékos, végtagra (kar vagy láb) kell felhelyezni és feszesre húzni. Visszaállásonként egy alkalommal teheti ezt meg a játékos. Ez az érszorító visszaállásig, vagy visszaálló ponton történő áthaladásig fennmarad. Levétel után újra elláthatja magát a játékos egy alkalommal. Az ellátási idő 60 másodperc. Biztosított kellékek a játékosoknak: egyedi érszorító az öngyógyításhoz.

Visszaálló pontok: visszaállásra a kijelölt helyeken (vöröskeresztes zászlóval ellátott) van lehetősége a csapatoknak. Kötelező visszaállási idő nincs, rögtön indulhattok. Ha a teljes csapat áthalad egy visszaálló ponton a gyógyítási lehetőségeket újra lehet tölteni (postásgumit vissza lehet adni a felcsernek illetve levehetőek a speciális érszorítók). Visszaálló pontok nem támadhatóak! A visszaálló pontok a térképekre is felkerülnek hamarosan.

BÉRLÉS ÉS FELSZERELÉS

Teljes felszerelés bérlésére van lehetőség, amely tartalmazza a replikát (JG 608 / G36C), védőfelszerelést, 1200 db BB-t, mellényt és a szükséges kiegészítőket. A bérlés díja 5000 Ft / fő, a belépőt nem tartalmazza. A bérelt replikákhoz csak az általunk biztosított lövedék használható, további BB a helyszínen vásárolható.

A bérlési igényt előre, legkésőbb a rendezvény előtt egy munkanappal kell jelezni a regisztráció során. A díj a helyszínen, készpénzben fizetendő. Lemondás hiányában a későbbiekben nem tudunk bérlést biztosítani.

A bérlés elsősorban tapasztalattal rendelkező játékosoknak ajánlott. Külön felszerelés bérlésére is van lehetőség előzetes egyeztetéssel, akkumulátort nem biztosítunk.

A regisztráció során korlátozott mennyiségben BLS lövedékek és találatjelzők vásárolhatók, napközbeni kiszolgálás nincs.

BŐVEBB INFORMÁCIÓ AZ EGYESÜLETRŐL ÉS PARTNEREINKRŐL ITT TALÁLHATÓ

Résztvevők

01. csapat
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
02. csapat
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
03. csapat
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
04. csapat
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
05. csapat
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
06. csapat
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
07. csapat
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
08. csapat
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
09. csapat
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
10. csapat
Létszám: 0 / 5 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
Várólista  
  Nicknév Csapat Valódi név

Globális csevegő

 

 
© 2015 - 2026 powered by TRONIX webdesign