Magyarország Airsoft Közössége
DOGTAG.HU
Belépés / Regisztráció




Regisztráció
Elfelejtett jelszó
Belépés / Regisztráció
 
 

Játéknaptár

Piac ajánló

58.000 Ft
Debrecen

Legaktívabb játékosok az évben


Saldmofs
48 játék

Sziszi
47 játék

kondas94
34 játék
4.
Robi 27 játék
5.
tadam 26 játék
6.
Roxyboo 19 játék
7.
milcsu 19 játék
8.
Jabeee 16 játék
9.
Dudu 15 játék
10.
Heimdall 15 játék

Pálya ajánló

Bakonyjákó

Csapat ajánló

Hajdúnánás


A Farm - Loot or Be Loot!

résztvevők / jelentkezés      fotógaléria
 

Szervező

Főszervező:
Nyirsoft

Játék ideje

Kapunyitás: 2026.05.16. 08:00
Kezdés: 2026.05.16. 11:00
Befejezés: 2026.05.16. 18:00

Részvételi díj

5.000 HUF

Helyszín

A FARM



Cím:
Petneháza

Frissítve: május 1. (...Rablás szabálya)

A FARM - Loot or Be Loot!

Pálya avató játékunk SQUAD DEATH MACH!

Bemutatjuk A FARM - airsoft pályánkat, és egyben debütál a LOOT rendszer, mint játékon belüli mellékküldetés! A loot, avagy zsákmányolás célja az izgalmas és lebilincselő játékmenet fenntartása egészen a játéknap végéig. Lényegében egy gyűjtögetés, amiben a játékosok a játékterület nevezetes pontjain fellelhető tárgyakból zsákmányolhatnak.

Az első szezon (SE01) lootjai kártyák lesznek. A kártyákon A FARM jellegzetes eszközei, létező -és fiktív tárgyai, sorszámozott pakliba rendezve. A kártyák között igazi különlegességek is gazdára találhatnak, úgymint legendás tárgyak, ritka relikviák, valamint jutalmakra beváltható kártyakülönlegességek. A FARM játékain a zsákmányolást mindig elérhetővé tesszük, arra törekedve, hogy a teljes pakli megszerezhető legyen, még az adott szezonban és, vagy az évad végéig!

LOOT SZABÁLYZAT

A loot célja a teljes szezon pakli megszerzése, kártya jutalmak beváltása. A kártyákat a pálya nevezetes pontjain, természetes, vagy épített terep tárgyaiban, annak közelében találjátok jól láthatóan, vagy rejtve, esetleg egy széfben. A lootolás csapatok számára lehetséges! A csavargók kizárólag rablással szerezhetnek kártyákat. A megtalált -és sikeresen kinyitott ládában, kofferben található azonos típusú/számozású kártyák közül egyszerre csak egy kártya vehető el. A kártya azonossági szabály értelmében Raj, Csavargó a kártyákból csak egy darabot birtokolhat! 

Loot Zseb:

A játékosoknak rendelkezniük kell egy dedikált loot zsebbel. Kizárólag egy SÁRGA kötegelővel jelölt zsebben tárolhatjátok a zsákmányt, azaz a kártyákat. A zsákmány megszerzését követően azonnal be kell raknod a loot zsebbe! Aki nem rendelkezik loot zsebbel az nem birtokolhat zsákmányt -és nem is lootolhat! A kártyák egymás közötti "paklizása", átadása Tilos!

Figyelem! A zsákmányt tároló koffereket, ládákat, álcázni, elmozdítani, valamint rongálással kinyitni Tilos!

Rablás:

A Farmon mindenki rabolható, kifosztható, amennyiben rendelkezik loot zsebbel, és nem a visszaálló pontra tart! A loot zseb tartalmát kivérzését váró játékostól rabolhatjátok. Az áldozatnak kérésre a loot zseb teljes tartalmát kötelező átadnia! A rabolt kártyákat nézzétek át, ugyanis a kártya azonossági szabály értelmében meglévő, avagy a már birtokolt sorszámú kártyát az áldozatnál kell hagynotok. 

Az elrabolt kártyák pótolhatók, amennyiben újra megszerzitek: Loot or Be Loot!   

Rablás egészen a játék végéig lehetséges. A Farmot elhagyni, levonulni a térképen jelölt kivonási pont érintésével lehetséges az eligazításkor meghatározott időablakban.

Zsákmány elvesztése, elkobzása: 

- Rablás/fosztás estében.

- Kártya azonossági szabály sértése; dupla/tripla kártyák birtoklása esetében.

- Kivonási ponton történő áthaladás elvétése.

- Kivonási időablak lekésése.

- Korai pálya elhagyásakor; kivonási időablak szkippelése. 

Figyelem! A loot zsebek tartalmát a kivonási pont áthaladását követően ellenőrizzük.

 A SÁRGA loot zseb jelölő (0.-) és/vagy a Tourniquet (2000.-)​ a regisztrációnál megvásárolható.

CSAPATOK, RAJOK JÁTÉKSZABÁLYA (SDM)

Elsősorban dedikált csapatok (4-8 Fő) jelentkezésére számítunk. A dresszkód követelmény egységes katonai viselet. Kötelező felszerelésként a raj minden tagjának rendelkeznie kell Tourniquet -el "Törniket". A Harctéri érszorító szalag nélkülözhetetlen a játékmód Medikrendszerének végrehajtásának. A csapatok a regisztrációkor kapott ledobási pontjukról (DZ/HQ) kezdik a játékot, ami az eligazításon meghatározott, óra:perc -kor veszi kezdetét. A HQ - Off zóna! Támadása, letartása nem játék feladat! 

Az egész napra tervezett közismert SQUAD DEATH MACH célja; rajok/rajok elleni küzdelem. Feladatotok egymás sikeres leküzdése -és a legtöbb találat elérése. A mellék küldetések és a + feladatokért rajongó csapatok lootolhatnak, zsákmányolhatnak A FARM nevezetes pontjain fellelhető lootokból. A felderítését követően egyszerűb, vagy kihívásokkal nehezített feladatok végrehajtásával tudtok hozzáférni a kártyákhoz - nem beszélve a Rablásról, amit a kivérzését váró játékostól tudtok megszerezni. 

CSAPATOK, RAJOK MEDIK RENDSZERE

1. találat; Öngyógyítás! Hangos HIT – HIT  bemondását követően, kúszva, mászva fedezékbe vonulhatsz. Amennyiben biztonságosnak érzed a pozíciód megállsz, felrakod a Törnikettet egy tetszőleges bal végtagodra! Harc képtelen -és lőhető vagy, maradj fedezékben. Kommunikálhatsz, de nem használhatsz fegyvert! Miután rögzítetted a Törnikettet, újra játékban vagy. Légy körül tekintő, mert ha Öngyógyítás közben ismét találatot kapsz, az második találatnak számít!

Első találat könnyű sérülés: nincs NARANCS kendő, nincs kivérzés!


2. találat esetén Hangos HIT – HIT, Medik! bemondását követően felteszed a találat jelző kendőt. Elkezdődik a kivérzésed, ami 3 perc! Amennyiben tűzvonalban ragadtál, kúszva, mászva elmozdúlhatsz, de találat jelzővel nem sétálhatsz, nem kommunikálhatsz. Harcképtelen vagy, elkerülvén a további találatot inkább térdelj, vagy feküdj le. Csapattársad gyógyít; a Törnikettet át kell raknia a bal végtagodról jobb végtagodra. Miután rögzítette Csapattársad a Törnikettet és levette a találatjelződ, újra játékban vagytok.

 Második találat súlyos sérülés: NARANCS kendő + kivérzési idő! 


3. találat esetén Hangos HIT – HIT, Medik!  bemondását követően felteszed a találat jelző kendőt. Elkezdődik a kivérzésed, ami 3 perc! Amennyiben tűzvonalban ragadtál, kúszva, mászva elmozdúlhatsz, de találat jelzővel nem sétálhatsz, nem kommunikálhatsz. Harcképtelen vagy, kritikus az állapotod - infúzióra van szükséged, hogy harcképessé válj! Csapattársad gyógyít; beköti az infúziót, vár 3 percet… majd leveszi az infúziót, a Törnikettet, és a találat jelződ, ekkor újra játékban vagytok. Az infúziót csak a 3. találat ellátására használhatjátok!

Figyelem! Harmadik találat végső sérülés: infúzió használat = utolsó gyógyítás!


4. találat esetén Hangos HIT – HIT bemondását követően felteszed a találat jelző kendőt és elkezdődik a végső kivérzésed, amit kötelező megvárnod! Mivel nem vagy gyógyítható, társaidnak jelezheted, hogy "Vége, kivérzek és visszaállunk!". A kivérzésed követően a raj visszaáll a ledobási pontra; ACE REPORT, majd a következő negyedórás időpontban visszaáll (00' / 15' / 30' / 45').

Figyelem!  Negyedik találat = kivérzés. Rajvisszaálláshoz kivérzés szükséges!

CSAVARGÓK (SCAV) JÁTÉKSZABÁLYA

A Csavargók kasztját raj nélküli játékosoknak ajánljuk, akik bátran, minden félelem nélkül lépnek be a farmra és magányosan, sajátos módszerekkel próbálnak rabolni. Számukra mindenki ellenfél -és potenciális zsákmány! Dresszkód követelményük, minden féle katonai mintázatot nélkülöző hétköznapi, és/vagy sajátos utcai viselet. Warbelt és taktikai mellények engedélyezettek civil fejviselet mellett. A Csavargóknak kötelező rendelkezniük dedikált loot zsebbel és Tourniquet -el "Törniket". A csavargók tetszőleges időpontban, az úgynevezett SCAV éledőpontokról kezdik a játékot, amit játék közben random váltogatva használhatnak taktikai visszaálló pontnak is. A SCAV éledőpont támadható, amennyiben "nincs fent" NARANCS találat jelző! 

Figyelem!  NARANCS találat jelzőt kizárólag kivérzést követően vehetitek fel a visszaállók elérésére, valamint a "pihenés" jelzésére! 

CSAVARGÓK  LOOT SZABÁLYA

A Csavargók kizárólag rablással szerezhetnek kártyákat a kivérzésére váró játékostól. A zsákmányt kötelező dedikált loot zsebben tárolni, egészen a játék végéig. A Farmot elhagyni a térképen jelölt kivonási pont érintésével lehetséges. Ha elvétik a kivonási ponton történő áthaladást, az összes zsákmányt elbukják! A kivonási pont időablakát eligazításkor ismertetjük.

CSAVARGÓK MEDIK RENDSZERE

1. találat; Öngyógyítás. Hangos HIT – HIT bemondását követően, kúszva, mászva egy közeli fedezékbe vonulhatsz. Amennyiben biztonságosnak érzed a pozíciód megállsz, felrakod a Törnikettet egy tetszőleges bal végtagodra! Öngyógyítás közben, nem használhatsz fegyvert! Harc képtelen -és lőhető vagy, maradj fedezékben. Amikor rögzítetted a Törnikettet - újra játékban vagy. Légy körül tekintő, mert ha Öngyógyítás közben ismét találatot kapsz, az második találatnak számít!

2. találat esetén az első találat szerint jársz el, viszont a Törnikettet át kell raknod jobb végtagodra! Amikor rögzítetted a Törnikettet, újra játékban vagy. Légy körül tekintő, mert ha Öngyógyítás közben ismét találatot kapsz, az már a harmadik, egyben végzetes találat lesz.

3. találat esetén Hangos HIT – HIT bemondását követően, felteszed a NARANCS találat jelzőt, megkezded a kivérzési időd, ami 3 perc! Kötelező megvárnod a kivérzést - kivéreztél, elmész egy tetszőleges SCAV éledőpontra, és miután levetted a találatjelződ azonnal játékban vagy.

BELÉPTETÉS, REGISZTRÁCIÓ, MENETREND

A pályával kapcsolatos házirend, biztonsági szabályok, alkalmazott fegyverszabályok az eligazításkor nem lesznek részletezve - kérünk mindenkit, hogy tekincse meg a Pálya infót és tályékozódjon a szabályokról!


MENETREND

  • KAPUNYITÁS/BELÉPTETÉS/KRONÓ: 800
  • KAPUZÁRÁS: 1000 (...magán terület)
  • ELIGAZÍTÁS: ~1000
  • TOMBOLA/JÁTÉK START: ~1100
  • KAPUNYITÁS/JÁTÉK VÉGE: 1800
  • BELÉPÉS KONTAKT: 0630-9-950-940, PMR-8 (szervezők)

KÖTELEZŐ FELSZERELÉS

  • VÉDŐSZEMÜVEG
  • NARANCS találatjelző
  • TOURNIEQUET
  • DRESS CODE RULES
  • RAJ RÁDIÓ 

AJÁNLOTT FELSZERELÉS

  • ARCVÉDELEM
  • TÉRDVÉDŐ
  • KULLANCS RIASZTÓ
  • PÓT - LiPo
  • NAPI ÉLELEM
  • VÍZKÉSZLET

A Parkoló közvetlenül a pálya -és karnyújtásnyira a regisztráció mellett lett kialakítva. A Parkolóban kényelmesen lecuccolhattok, felszerelhettek – pár lépés a Lőtér, ahol kijelölt lő irányra beállíthatjátok a HOP UP-ot, RED DOT -ot. Kitárazva, saját BB -vel érkezettek a Kronóhoz, előkészítve a másod fegyvereket – ne feledjétek, lő képet is nézzük nem csak a JOULE -t.

A kronó adatokat felírjuk a regisztrációs kártyákra, majd azt követően regisztrálhattok. Az belépődíjat adomány formájában várjuk a Regasztalra kihelyezett lezárt adomány gyűjtőbe. Pénzváltásra korlátozott lehetőségeink vannak, érkezzetek a pontos összeggel. Törnikettet, loot zseb jelölőt a SMAL SHOP -ban tudtok vásárolni.

 

TOMBOLA

A regisztrációs kártyák egyben tombolaszelvények is! A WPSE felajánlásával egy ingyenes belépőt sorsolunk ki a Korengal IV. Milsim rendezvényre.


Találkozunk a Pályán!

 

 

 

Résztvevők

A CSAVARGÓK
Létszám: 4 / 10 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Vaktyuk A REND Nagy Sándor
SCAV
davs Dávid
EASTWOOD AFO 300 Gyuris Kornél
TkcsSzabi
 
ALFA
Létszám: 4 / 8 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
Team Zombor
Gery20 Team Zombor Cserpák Gergő
Gray Team Zombor Mikó Bence
Racsni Team Zombor Mikó Ferenc
Szunyog Team Zombor Szilágyi József
 
BRAVO
Létszám: 8 / 8 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
Black Falcon
BFJoker Black Falcon Svéda Mihály
CooperG Black Falcon Bodnár Gábor
Crane Black Falcon Leviczki Áron
Felipe Black Falcon Pápa Ferenc
Fury Black Falcon Gulácsi Miklós
Krantz Black Falcon Bakti Gábor
minirambo Black Falcon Szécsi Ádám
Nyul Black Falcon Bodzás Dávid
 
CHARLIE
Létszám: 4 / 8 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
A REND
Heimdall A REND Virág Tibor
Sturm A REND Bóla Bán István
TG A REND Teleki Gàbor
Vendor A REND Orosz Dávid
 
DELTA
Létszám: 7 / 8 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
CHLR
Abuu CHLR Huszár Ernő Ábel
Arcsi
BUBAA CHLR Bulátkó András
Bubbis CHLR Irinyi Vince
Capa CHLR Pápa Szabolcs
HNimrod
Matt CHLR
 
GOLF
Létszám: 4 / 8 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
R.A.A.T.
Axelis R.A.A.T.
josti R.A.A.T. Antal József
Milo R.A.A.T.
Robo R.A.A.T. Tamás Róbert
 
MIKE
Létszám: 4 / 8 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
AFO 300
Balage321 AFO 300 Sipos Balázs
Bucky AFO 300 Bodnár Tibor
COVBOJ AFO 300 Szopkó László
Gery320 AFO 300 Béni Gergő
 
OSCAR
Létszám: 0 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
TANGO
Létszám: 5 / 8 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Luffy Feith Dániel
W-GEN
Fuze W-GEN Kiss Dávid
Milus W-GEN
Ricsi827 W-GEN Katona Richárd
Zoro W-GEN Zsadányi Kristóf
 
WHISKEY
Létszám: 3 / 8 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
PEPLICAS
LENDMARK PEPLICAS Lemak Miklos
RADU PEPLICAS Radu Adrian
SYMON PEPLICAS Simon Mihaly
 
ZULU
Létszám: 5 / 8 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
Hazzardsoft
Generalis Hazzardsoft László Sükösd
hori Gergely Horváth
Tanner
Zick Zoltán Raska
Zsukov Hazzardsoft
 
Várólista  
  Nicknév Csapat Valódi név

Globális csevegő

 

 
© 2015 - 2026 powered by TRONIX webdesign