Magyarország Airsoft Közössége
DOGTAG.HU
Belépés / Regisztráció




Regisztráció
Elfelejtett jelszó
Belépés / Regisztráció
 
 

Játéknaptár

Piac ajánló

25.000 Ft
Halásztelek

Legaktívabb játékosok


tadam
193 játék

Heimdall
177 játék

Vaktyuk
174 játék
4.
Safi 171 játék
5.
BaziJoe 156 játék
6.
Robi 142 játék
7.
DIO 138 játék
8.
BabaYaga 124 játék
9.
gBUTCHER 120 játék
10.
Dudu 119 játék

Csapat ajánló

Magyarország


Pretorian Tales

résztvevők / jelentkezés
 

Szervező

Szervező csapat:
Spectre Airsoft Sportegyesület

Főszervező:
Dudu

Játék ideje

Kapunyitás: 2026.06.13. 08:00
Kezdés: 2026.06.13. 10:00
Befejezés: 2026.06.13. 15:30

Részvételi díj

7.000 HUF

Helyszín

Csévharaszt 51.körzet



Cím:
Csévharaszt

GPS koordináták:
47.27812, 19.43408
PRETORIAN TALES - MILSIM GYAKORLÓ

„Az önök legjobbjai a mi legjobbjaink ellen…” Egy régi játszma újraindul.

MIRŐL SZÓL A JÁTÉK?

A Pretorian Tales egy gyakorló MilSim rendezvénysorozat kezdőknek és tapasztalt játékosoknak, ahol a hangsúly a csapatmunkán, a kommunikáción és a taktikai döntéseken van. A játék során nem csak a tűzharc számít: az nyer, aki jobban koordinál, gyorsabban reagál és hatékonyabban használja az erőforrásait.

Ez egy MilSim jellegű játék, a játékmenet alapját a feladatok, az együttműködés és a parancsnoki irányítás adja.

HELYSZÍN: CSÉVHARASZT 51.KÖRZET

A pályatérkép a rendezvény közeledtével, a jelentkezők létszámának függvényében módosulhat.

A játéktér a csévharaszti 51. körzet, egy változatos terep központi épületekkel, erdős részekkel és nyílt területekkel, ahol szinte minden játékstílus működhet.

Megközelítés: Csévharaszt külterületén a temetőig kell menni aszfalton. Az aszfalt végén jobbra található a bejárat.

Parkolás: Kijelölt parkolóban (P2). Nem része a játéktérnek.

Pályahatárok: A teljes terület kerített, a játéktér ezen belül kijelölt.

BIZTONSÁGI INFORMÁCIÓK

  • Épületekben fokozott óvatossággal közlekedjetek

  • Alagútban lámpa vagy tracer használata kötelező

  • Vadállatokra TILOS tüzet nyitni

  • Fatelepítésekbe belépni tilos

  • Füstgránát használható (nem fekete)

  • Egyéb pirotechnika tilos (kivéve szervezői)

JÁTÉKMENET

FELADATRENDSZER: A nap során több különálló feladatban lehet pontokat gyűjteni, amelyeket a végén egy közös rendszerben összesítünk. Nem egyetlen cél dönt, hanem az, hogy az oldal összességében hogyan teljesít.

EGÉSZ NAPOS FELADAT: Az egész napos játékmenet alapja a „Harc az időért” rendszer. A pályán több pont található, amelyeket időmérő segítségével lehet elfoglalni. Az adott pont mindig annak az oldalnak termeli a pontot, amelyik éppen birtokolja. Egy perc egy pontot ér, és minden pont külön számít. A kontroll folyamatosan változhat, ezért nem elég elfoglalni egy területet, meg is kell tartani, miközben figyelni kell a többi pontra is.

IDŐSZAKOS ESEMÉNYEK: A játékmenetet időszakos események egészítik ki, amelyek rövid ideig tartanak, de gyors pontszerzési lehetőséget adnak.

  • Az aknavető zárótűz során a pályán található állást kell elfoglalni és megtartani. Innen ötpercenként lehet lövést indítani, és minden sikeres kilövés egy pontot ér. Az első lövéshez is ki kell várni az öt percet, ezért a folyamatos kontroll itt különösen fontos.

  • A konvojkísérés egy szervezett esemény, ahol az egyik oldal egy járművet kísér végig egy kijelölt útvonalon, míg a másik oldal megpróbálja azt megállítani. A jármű csak akkor haladhat, ha legalább egy élő játékos halad előtte a kísérő oldalról. Az útvonalon két ellenőrző pont található, ezek elérése egyenként egy pontot ér, a teljes kísérés további két bónusz pontot ad, így egy körben maximum négy pont szerezhető. Ha a konvoj megáll, az ellenfél nem kap pontot, de a már megszerzett checkpointok megmaradnak.

  • A felderítés során tíz darab elrejtett kódot kell megtalálni a pályán, és rádión bemondani az oldalvezetésnek. A kód csak akkor érvényes, ha helyesen kerül bemondásra és azt vissza is igazolják. A kommunikáció közös frekvencián zajlik, így az ellenfél is hallhatja az információkat. Minden kód egy pontot ér, és oldalanként csak egyszer számolható el.

PARANCSNOKI LÁNC

A játék során parancsnoki lánc működik, ezért a csapatok nem önállóan, hanem irányítással mozognak. A játékosok 3–10 fős rajokba kerülnek, és a regisztrációt csapatonként kérjük elvégezni. Ha valaki egyedül érkezik, a szervezők segítenek beosztani.

Minden rajban van egy rajparancsnok, aki az oldalvezetéstől kapja az utasításokat és felel a raj működéséért. A rádiós tartja a kapcsolatot a magasabb szintű egységekkel, a felcser a sérültek ellátásáért felel, a lövészek pedig a feladatok végrehajtásáért.

A szerepköröket érdemes előre tisztázni, de napközben lehet cserélni, ha az információátadás teljes körűen megtörténik. A gyülekező során külön eligazítást kapnak a rajparancsnokok, rádiósok és felcserek.

Mindkét oldalon működnek törzsrajok, amelyek koordinációt és támogatást biztosítanak. Ezek mobil ellátópontot helyezhetnek ki, ahol lehetőség van tárak újratöltésére és a felcserek eszközeinek visszaállítására. A törzsraj felcsere korlátlan gyógyítást biztosít, egységesen 30 másodperces ellátási idővel.

OLDALAK ÉS DRESSZKÓD

A rendezvényen ajánlott dresszkód van érvényben, de az elsődleges azonosítás karszalaggal történik. A karszalagot minden játékosnak mindkét karon viselnie kell, legalább 4 cm szélességben. Piros és sárga ragasztószalag a HQ-n kérhető. Ghillie vagy álcaruha esetén a lábszáron történő viselés is elfogadott.

  • A nyugati oldalra a világosabb, coyote és khaki színek, valamint a klasszikus nyugati minták ajánlottak, például Multicam, MARPAT vagy Woodland. Ezen az oldalon a sárga karszalag kötelező, és piros ruházat nem használható.

  • A keleti oldalon a sötétebb, OD alapú és keleti minták jellemzőek, például Digital Flora vagy SURPAT. Itt a piros karszalag kötelező, és sárga ruházat nem viselhető.

MENETREND ÉS RÉSZVÉTEL

A kapunyitás 08:00-kor történik, ekkor a védőszemüveg viselése már kötelező. A reggeli folyamatok során kis csoportokban, folyamatosan zajlik az eligazítás, ezt követi a nyilatkozat kitöltése, a kronózás saját BB-vel, Joule mérés alapján, majd a helyszíni regisztráció, ahol a belépő készpénzben fizetendő. Ezek után lehet felszerelkezni a játékra.

A gyülekező 10:00-kor kezdődik, a játék 10:30-kor indul és 15:30-ig tart.

A részvételhez előzetes regisztráció szükséges a www.dogtag.hu oldalon. Helyszíni regisztrációra nincs lehetőség, és plusz fő sem adható hozzá. A korhatár 15 év, 16 év alatt kísérő, 18 év alatt szülői engedély szükséges. A regisztráció lemondása kötelező, ennek hiányában a meg nem jelenő játékosokat a jövőben kizárhatjuk.

A rendezvény megtartásának feltétele az oldalanként minimum 30 fős létszám. Amennyiben ez nem teljesül, a rendezvényt nem tudjuk megtartani.

A rendezvény kültéri helyszínen zajlik, ezért fenntartjuk a jogot a lemondásra, amennyiben a kezdést megelőző 24 órában az előrejelzések 3 mm vagy annál több csapadékot jeleznek a játék időtartamára.

SZABÁLYRENDSZER: ASZ2024 KIVONAT

Ez egy kivonat a teljes szabályzatból. Kérdés esetén első körben a teljes szabályzatban keress választ, ha ott nem találsz, kérjük vedd fel a kapcsolatot a szervezőkkel.

BB limit és tármegkötés: Mid (80-200 db) / Low (40-80 db) / RealCap (~30 db)  tárak használhatóak csak. Egy tárba tárazható BB maximum mennyisége van megkötve kategóriánként (AR/SMG: 100 db BB / tár, DMR: 50 db BB / tár), egyéb megkötés nincs vagyis annyi tárat hozol magaddal amennyit szeretnél. LMG esetén a rakaszba tölthető maximális lövedék száma 2500 db. Rakaszok száma nincs korlátozva. Pisztoly/sörétes/mesterlövész replikáknál nem lehet használni tár átalakítót, egyéb korlátozás nincs. SMG kit esetén az AR/SMG korlátozás lesz érvényes. Tárazni a visszaálló pontokon vagy ha van lőszeres ládák mellett lehetséges saját BB-ből.

Kivérzési idő: minden játékosnak 10 perc a kivérzési idő. Ha letelik a kivérzési idő akkor még nincs vége a játéknak, csak a gyógyulási idő duplázódik (120 másodperc). Taktikai visszaállásra vagyis a csapat élő tagjai feladják a harcot, nincs lehetőség. Mikor kell a teljes csapatnak visszaállnia? ha kilőtték a csapat minden tagját és már nincs gyógyítási lehetőség illetve gyógyító személy, ha ez a kivérzési idő lejárta előtt történik meg, lehet menni visszaállni.

Felcser: dedikált Medic / Felcser / Szanitéc láthatja csak el a játékosokat. 2-5 fős csapatonként egy fő kerül kinevezésre. Érszorítóval végzi el a gyógyítást a felcser, a sebesült játékos (fel)karjára felhelyezi és feszesre húzza. A gyógyítás alatt egy postásgumit is fel kell helyezni az ellátás alatt lévő játékos csuklójára, ezzel követik nyomon a felcserek az ellátási lehetőségeket. Egy felcser 5 postás gumival rendelkezik, tehát ennyi gyógyítási lehetősége van. Gyógyulási idők: kivérzési időn belül (<10 perc) 60 másodperc, kivérzési időn kívül (10< perc) 120 másodperc. A gyógyítás befejezésével le lehet venni az érszorítót és az újra használható. A gyógyító közben harcolhat, vagy gyógyíthat más sérült játékost ha van plusz érszorítója. Ha a sebesültnél vannak az ellátáshoz szükséges eszközök, el lehet tőle venni és ellátni. Postásgumit visszaálló pontokon lehet rendezni, pótolni a hiányzó darabokat. A dedikált felcsert ha kilövik, a csapat bármely tagja elláthatja, az ellátás menete változatlan, de az ellátási idő minden esetben a duplájára növekszik. Biztosított kellékek a felcsereknek: érszorító, postásgumi, vöröskeresztes karszalag.

Visszálló pontok: visszaállásra az oldalanként kijelölt helyeken (vöröskeresztes zászlóval ellátott) van lehetőség. Kötelező visszaállási idő nincs, rögtön indulhattok. Ha a teljes csapat áthalad egy visszaálló ponton a gyógyítási lehetőségeket újra lehet tölteni (postásgumit vissza lehet adni a felcsernek). Visszaálló pontok nem támadhatóak.

Térkép: jó minőségű molinó térképet biztosítunk amin az adott rendezvény specifikus helyszínek megtalálhatóak. Alapszintű térképolvasás és tájékozódás szükséges, ajánlott iránytű/tájoló használata.

Kommunikáció: műveleti egységeken belüli, legalább rajonként PMR rádió használat szükséges.

BÉRLÉS ÉS FELSZERELÉS

Teljes felszerelés bérlésére van lehetőség, amely tartalmazza a replikát (JG 608 / G36C), védőfelszerelést, 1200 db BB-t, mellényt és a szükséges kiegészítőket. A bérlés díja 5000 Ft / fő, a belépőt nem tartalmazza. A bérelt replikákhoz csak az általunk biztosított lövedék használható, további BB a helyszínen vásárolható.

A bérlési igényt előre, legkésőbb a rendezvény előtt egy munkanappal kell jelezni a regisztráció során. A díj a helyszínen, készpénzben fizetendő. Lemondás hiányában a későbbiekben nem tudunk bérlést biztosítani.

A bérlés elsősorban tapasztalattal rendelkező játékosoknak ajánlott. Külön felszerelés bérlésére is van lehetőség előzetes egyeztetéssel, akkumulátort nem biztosítunk.

A regisztráció során korlátozott mennyiségben BLS lövedékek és találatjelzők vásárolhatók, napközbeni kiszolgálás nincs.

BŐVEBB INFORMÁCIÓ AZ EGYESÜLETRŐL ÉS PARTNEREINKRŐL ITT TALÁLHATÓ

Résztvevők

KELETI
Létszám: 0 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
 
NYUGATI
Létszám: 1 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
OLDALVEZETÉS
Dudu SPECTRE Dudás István
 
Várólista  
  Nicknév Csapat Valódi név

Globális csevegő

 

 
© 2015 - 2026 powered by TRONIX webdesign