Magyarország Airsoft Közössége
DOGTAG.HU
Belépés / Regisztráció




Regisztráció
Elfelejtett jelszó
Belépés / Regisztráció
 
 

Játéknaptár

Top támogatók... Köszönjük!


Persistent

Zsolt13

bikerlacee
4.
NT
5.
mocsar
6.
Szpeter
7.
COVBOJ
8.
Achmed
9.
Dzu
10.
Czaboo

Csapat ajánló

Nyíregyháza


GUNFIGHT SQUAD & ADS

résztvevők / jelentkezés      fotógaléria
 

Szervező

Szervező csapat:
AFO 300

Főszervező:
Nyirsoft

Játék ideje

Kapunyitás: 2024.08.03. 09:00
Kezdés: 2024.08.03. 10:00
Befejezés: 2024.08.03. 18:00

Várható időjárás

enyhe eső
21 ℃

Részvételi díj

3.000 HUF

Helyszín

FLATSTONE



Cím:
Nyíregyháza

GPS koordináták:
47.96985, 21.75663

GUNFIGHT SQUAD

„Semmisítsd meg az ellenfelet minden áron!”

                                        (Infinity Ward)

A GUNFIGHT játék ötletünket a nagysikerű CALL of DUTY inspirálta. Az online szervereken játszható GUNFIGHT 2V2 játékmódot airsoftolizáltuk és a FLATSTONE pálya adottságaira formáltuk - megtartva eredeti pálya elképzelésünket, aminek célja a CQB jelleg; gyors rajtaütések, kompetitív játékstílus, egyszerű, izgalmas és látványos játékfeladatokkal.

A GUNFIGHT célja; likvidálni az ellenfél játékosait és/vagy eljutnia a zászlóval jelzett sziréna állomáshoz, ott megnyomni a győzelmet jelentő gombot a választott játékmódhoz tartozó köridőn belül.

A sziréna állomás kód neve: M-COM

A startot követően a játékosok döntik el, hogy lerohanják ellenfeleiket a teljes felszámolás reményében, vagy biztosítják az M-COM állomást azzal a céllal, hogy elsőként aktiválják azt. A játékmenetet emberi beavatkozást mellőző speciális elektronika felügyeli, úgymint: a startot, az M-COM elérhetőségét, az utolsó perc jelzést, a győzelmet jelentő szirénázást, valamint a döntetlen hangjelzését. A játékot a csapatok indítják a HQ-n található indító gomb megnyomásával, amit egy rövid szirénahang jelzi (START).

A zárt pályás játéktéren kettő (2V2), vagy három – öt fős csapatok (GUNFIGHT SQUAD) küzdenek minden esetben a győzelmet jelentő M-COM aktiválása céljából!

A GUNFIGHT első két perce mindkét játékmód esetében kötelező egymás elleni küzdelem, egyfajta Team Deathmatch – gyors és agresszív letámadás az ellenfél mielőbbi likvidálása céljából - ez idő alatt az M-COM nem aktiválható! A 2. percet rövid szirénahang jelzi: ekkor az M-COM elérhető, azaz a nyomógombja aktiválható. Az M-COM állomás piros nyomógombját egy játékos aktiválja határozott három másodpercen át tartó folyamatos nyomva tartással.

A gombnyomás közben bekövetkezett kilövés esetén a gombot kötelező elengedni!

A játékban maradtaknak aktiválniuk kell az M-COM állomást abban az esetben is, ha az ellenfél játékosai felszámolásra kerültek ugyanis, ha nem sikerül a nyomógombot elérni a köridő vége előtt és a győzelmet jelentő folyamatos hangjelzés elmarad, úgy a játék kimenetele döntetlen, amit feltűnő szaggatott szirénahang jelzi; a kört újra kell játszani!

A döntetlen eredmény jelzése minden esetben bekövetkezik amennyiben egyik csapatnak sem sikerül a köridő előtt M-COM aktiválása.

BELÉPTETÉS

A bejárattal szemben lévő közterületen parkoló került kialakításra, amitől pár lépés a játékterület bejárata; kötelező a védőszemüveg parkolóban történő felvétele, valamint a replikákat táskában, dobozban rejtve behozni a pályára. 

Pályainfo itt!

A bejárat melletti bal oldalra cuccolhattok - belövésre kizárólag a kronó melleti lőtéren van lehetőségetek!

Öncélú lövöldözés a kiképzőpálya irányára és eszközeire szigorúan tilos!

FLATSTONE háziszabályzata max. 0,32 BB használatát engedélyez, legyetek szívesek ezt tudomásul venni a regisztráció -és a használatos replika kiválasztását megelőzően!

FPS és JOULE mérérünk: max 400 fps/1.5 J. a használatos BB -vel mért felső határ.

(SNIPER, DMR, MG, GR: OFF)

JÁTÉKSZABÁLYOK

A speciális játékmenetnek köszönhetően nincs oldal irányítás, nincs rádió sem dress code. Egy életes körök - nincs  kivérzés, nincs medik. A játékmódokhoz a szabályokat eligazítást követően - az M-COM állomás bemutatásával egy időben részletezzük.

A megjelent létszámtól függően a tervezett játékmódok:

- SQUAD (rajok - rajok ellen)

- 2V2 

A csapatok tagjait a helyszínen sorsoljuk/állítjukössze.

A SQUAD játékmódja karszalag esélyes, ami van hozzátok, hiány esetén biztosítunk egyszerhasználatos szalagot.

A GUNFIGHT 2V2 rangsorok rögzítésére kerülnek!

Találkozunk a pályán!

 


ADS Train

A szombati létszámtól fügően; ADS TRAINING!

Újra gondolt ADS Tréning következő epizódja amiben a bővitett pályarészt fogjuk bemutatni, majd begyakorolni az AFO tréning részletezésével; lövési testhelyzetek, fegyver tartás - célzás, lőkép összerendezés, játékon használatos technikák bemutatása és alkalmazása.

 

Az ADSTrain célja továbbra is a játékon használatos eszközök és felszerelések tesztelése, célzás/elsütés készség javítása, játék szituációk gyakorlása, terep-célok leküzdésének tökéletesítése.

Szombatra tervezett program:

- lőtér biztonsági szabályzat
- fegyver mustra, azaz muti mid van
- fegyver check & hop up setup
- RED DOT beállítások & szerviz tech.
- ADS pálya bejárás
- ADS célok és/vagy lő alakok
- próba körök, időmért körök
- meeting, coffe & tea a Harsee bárban..

Minden érdeklődőt szeretettel várunk!

Résztvevők

Jövök!
Létszám: 4 / 30 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
davs Dávid
FeketeMagus NYH141 Vécsei Botond
Heimdall A REND Virág Tibor
Vaktyuk A REND Nagy Sándor
 
Jövök! (az ADS is érdekel)
Létszám: 3 / 30 fő
  Nicknév Csapat Valódi név
(nincs raj megadva)
Coyote15 Varga Bálint Máté
Gery320 AFO 300 Béni Gergő
Spin HLG Takács Attila
 
Várólista  
  Nicknév Csapat Valódi név

Globális csevegő

 

 
© 2015 - 2026 powered by TRONIX webdesign